Flip plane heading 180° — nose now leads the right→left motion

The Poly by Google airplane's default orientation in the GLB is the
opposite of what I assumed: at wrapper.rotation.y = +π/2 the nose
ended up pointing into the direction the plane was moving away from
(it looked like it was flying tail-first). Switch to -π/2 so the
nose actually leads the trajectory.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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MVA Global Fret 2026-05-05 12:19:48 +02:00
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@ -58,7 +58,7 @@ loader.load(
wrapper.scale.setScalar(targetSize / Math.max(size.x, size.y, size.z)); wrapper.scale.setScalar(targetSize / Math.max(size.x, size.y, size.z));
/* Pivote le modèle pour que le nez pointe vers la gauche (-X) : /* Pivote le modèle pour que le nez pointe vers la gauche (-X) :
l'avion entre par la droite et sort par la gauche. */ l'avion entre par la droite et sort par la gauche. */
wrapper.rotation.y = Math.PI / 2; wrapper.rotation.y = -Math.PI / 2;
planeHolder.add(wrapper); planeHolder.add(wrapper);
}, },
undefined, undefined,